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冷门英雄汇:沙漠死神·内瑟斯——生与死,轮回不止 我们生,他们死

时间:2023-12-15 07:32:03  作者: 游戏万花筒 

要说谁是英雄联盟的超级大后期,那么就不得不提到沙漠死神·内瑟斯了。(小法对不住了!)我相信有不少玩家在接触了解过这个英雄之后,都会跟小编一样,幻想着自己发育起来之后,1Q一个人头的爆炸伤害。这的确是一个让很多玩家有所向往的英雄,毕竟,谁不喜欢独自一人拯救世界的感觉呢。但显然,现实和想象总是有着不可逾越的鸿沟。下面就让我们走进这期的冷门英雄汇——沙漠死神·内瑟斯。

其实说到狗头这个英雄,在路人局并不算少见。毕竟路人局主要还是为了玩得比较嗨一点,相信没有什么比后期狗头1个Q的伤害更加让玩家嗨的事情了。于是,我们看到了更多的狗头出现在了路人局中。但是,却几乎没有见过这个英雄出现在赛场上,相信其中的缘由大家也都明白。首先,狗头是个成长周期十分之长的英雄,这就意味着需要大量的时间来给他发育。在以前动不动就换路的时代,狗头别说发育,就连抗压都做不到。现在的快节奏的版本就更加不用说了。狗头支援能力也极差,在前期没有装备支持的情况下,几乎无法给队友带来多少帮助,能做的就只有在线上吃兵发育。而往往在队友劣势时发育起来的狗头,经常会发现所谓的1Q一个人头的事情根本不存在的。更多的时候就是这个Q一下,被对面跑了,那个Q一下,又被对面跑了,然后被放风筝至死。因此,狗头始终难以被赛场所接纳。

但若说到路人局,那相对而言就随意多了。毕竟,不是高端局的玩家,抱团意识并没有那么强,更多的时候还是喜欢各自发育,中后期拼装备拼操作。这也就给了狗头一定的发育时间来成长。首先,有许多人认为狗头线上不强,其实不然。狗头在面对大部分的上单时,虽说谈不上多少优势,但55开保持发育还是没什么问题的。除非碰到想奥拉夫这种粘人硬刚的莽夫,那只能猥琐发育了。在前期对线时,不要总是执着于用Q技能补最后一下。对线的英雄甚至打野往往会利用你上去Q残血兵的时机,对你消耗或者尝试击杀。到了中后期,拥有了一定装备和伤害之后,可以偶尔选择跟团来试图保证己方的优势。团战时,切勿与队友脱节,脑袋一热重进人堆死追着人Q,狗头自身其实并没有想象中的肉。在缺少了被动回血的情况下,其实狗头很容易被控制然后集火带走。要学会迂回,找机会去给对方的核心施放W,然后去造成伤害。

装备方面,可以选择偏输出的三相作为核心装备,也可以选择偏黏人和防御的冰拳作为核心。之后可以出些肉装来增加自己的坦克能力,如板甲,振奋,兰顿,血手这一类的装备。基本上狗头的出装思路都差不多,一件偏输出的装备,之后主要以肉装为主。

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