首页 游戏攻略

三觉后,DNF男弹药平X换手的技能最优解

时间:2023-12-16 10:32:14  作者: DNF掌游宝 

前言:趁着这次DNF弹药三觉,同时又新增加了一个小技能,那么结合目前所有的常用平X换手小技能做一次整合。

写在开头

弹药其实就是玩个衔接和压制,在长时间作战下会比其他职业更有游戏体验感,换句话说弹药的灵魂就是平X。如果说你觉得技能流秒秒秒就行了,谁有时间平X,还没平X怪就死了,那么大枪会更适合你,下面的内容也没必要继续看了,会耽误你宝贵的时间。


弹药的平X崛起于安图恩版本,在卢克时期达到史无前例的巅峰。

因为弹夹改装后超高频率的子弹倾泻,所以为了保证平X的连贯性我们一般不会打出最后一枪(当然也为了压制),而这么做确实在相同的时间内平X伤害会高出很多。

同时弹药的技能全脱手意味着他可以在极短的时间内丢完所有技能,但这样却不太合理,因为没有了平X换手技能,在整体输出和手感上都会有些欠缺。

当然,感电雷会在一定程度上缓解这种尴尬,但一个技能显然不足以完全解决这种问题。

不错,还有一个送的铁膝盖,这个也能勉强拿来换手把,但效果明显也不够好。

那么如何在保证手感、伤害、无CD空转等等情况下完成比较帅和优雅的平X换手呢?

下面就为大家整理了最常用的平X换手技能,并逐一挑选。


——新增技能

——已有技能

以上一共:烟尘弹、瞬踢、阔剑地雷、交叉射击、冰冻雷、C4 六个技能可供弹药平X换手。

没有列出的技能说明必满,没有争议(拉怪雷?别搞)。

——烟尘弹

新增的技能,换手速度超快(已经高出了手雷换手),但是CD较长为阔剑地雷的1.2倍,大概6S左右,伤害比阔剑地雷高15%。

——瞬踢

这个技能既不是装置系也不是射击系,那么显然是吃不到改装了,但是换手速度极快,CD的话2S左右,伤害的话略微低于阔剑地雷,SP消耗远低于阔剑地雷。那么很明显在所有指标上基本都要高于阔剑地雷,阔剑地雷被爆掉。

——阔剑地雷

没有压怪功能了,三觉后的那么点优化在伤害不足方面比起来微不足道,被瞬踢爆掉。

——冰冻雷

一般点一拿来换手,基本没有人满,满这个技能的话TP手雷你肯定也会满,疯了呀。

——交叉射击

本来这个技能是无争议满的,因为本身手感就很好而且是招牌技能,但是三觉后SP不够了。在除了重力雷之外的无色技能都满上后,剩下的SP不足以满上剩下的任何一个小技能(包括交叉),所以连带着C4也会被拿出来重新洗牌。

——C4飞弹

之前大部分人点一拿来压怪,但是在加点优化和护石的作用下,20S双C4的伤害极度不凡,很多人会点满。但同样的,在三觉后SP不够了,哪怕不学交叉后剩下的SP也不能满任何一个小技能,所以这个技能和交叉一切被重新考虑。


简单的介绍了上面6个技能之后,首先很容易得出下面这些结论。

阔剑地雷不学或者点1;

冰冻雷不学或者点1;

烟尘弹、瞬踢、交叉、C4待定。


先说C4,这个技能毕竟有着功能性。

一般要么满要么1,1的话单纯拿来换手和压怪,点满就是输出技能。

输出的话会牵扯到护石方面,首先地狱烈焰护石大家都会选,剩下的一个会在C4、镭射、轻火力中三选一。

轻火力这个技能本身就掉伤害,护石后掉的更厉害,所以一般会C4镭射二选一。

假如我们选C4护石(同时失去压怪能力),那么C4就会满上,此时回到上面说到的情况,剩下的SP不足以满上任何一个小技能,所以你会把以上提到的小技能都点几级单纯拿来换手,或者SP拿去干别的,总之输出技能个数被锁死了。

如果我们选镭射护石,那么C4可以点1单纯拿来换手和压怪,剩下的SP可以让我们接近满两个小技能或者两个最小的技能(烟尘弹和瞬踢)。


到这里又可以进一步得出

C4点1;烟尘弹、瞬踢、交叉待定

剩下的三个技能无非就三种点法:烟尘弹和瞬踢、烟尘弹和交叉、瞬踢和交叉。

但值得注意的是,如果满了交叉剩下的一个技能点不满,而同样满级下交叉比瞬踢比烟尘弹的伤害为2.3:1:1.2 ,CD同比,所以秒伤率基本一样。

那么以上三种方案在尽可能达到最大化伤害后为:

烟尘弹和瞬踢满2.2;

满交叉点烟尘弹3.4;

满交叉点瞬踢3.1 CD为 1.5:1:1.3

那么量化之后在相同输出时间内可以得出方案满交叉点烟尘弹被PASS。


现在只剩下两种加点方案了

一、烟尘弹和瞬踢满

二、满交叉再点瞬踢

(这里要说一下,一旦烟尘弹不是用来输出补伤害,那么就完全不用点,因为5S的CD随便去点个C4、冰冻雷、阔剑地雷都会比它方便太多)

剩下的两种也没有必要继续比较下去了,在伤害、手感、CD等方面来说都是方案二吊打方案一,而且实战会高效很多。


总结:

在满上所有无色技能后(重力雷除外),C4、阔剑地雷放掉或点1,优先满交叉的情况下,剩下SP再拿去点瞬踢。这样的加点会让男弹药再一次神形兼备,实战中会在非常舒服的情况下,将伤害会达到最大化,而且基本不存在CD空转等问题。

另外,可能瞬踢需要离怪物稍微近一些,但同样的,离怪越近子弹转化为伤害越快,伤害产出就越快,那么在有限时间内就永远比站的远的人伤害高,因为他还有部分子弹没有作用在怪物身上。

相关文章

精彩分享
精选推荐