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《全面战争:三国》曹操开局快速扩张战略

时间:2024-11-10 08:48:00  作者: 堃学长 


曹操是一位战略大师,当获得足够的“信任”点数后,曹操可以通过这些点数来改善阵营态度或是挑拨离间。同时曹操的领地内农业产值也更高,农田将会有独立的卫戍部队。

CA的曹操简单的设定,感觉还是比较中肯。曹操这个阵营最大的优势在于粮食和离间,前期的粮食一定要利用好,粮食这个东西是驱虎吞狼的一大杀器。

武将类型:统帅/指挥官

机会主义大师:曹操善于发现其他势力的困境,善于把握形势、利用资源;

威严专横:曹操的指挥命令可以激励他周围的人,给他们战斗力加成;

倚天剑:曹操的个人武器,当时最好的武器之一;

绝影马:曹操的坐骑,拥有灵活快速的移动能力。

玩法风格

首先在玩法方面,曹操是一位杰出的战略指挥官,通晓军事与政治手腕,他的特长在于通过外交手段进行合纵连横。他可以煽动其他两个军阀开战,也能利用外交手段从盟友那里获取更多的外交利益。根据介绍,玩家在扮演曹操时,可以在不参与任何重要纷争的情况下赢得游戏——你可以利用游戏系统煽动其他势力彼此交恶开战、或是呼叫其他盟友来保护自己,曹操可以在不发一兵的情况下就扩张领土与势力。

操控曹操的游戏过程就是在全程做好长期的战略规划;在开战之前,你要早早地在外交方面做好准备,与此同时再缓慢而稳定的扩展自己的领土。曹操实行的屯田制度巩固了领土的防御,也让军粮不再短缺,使曹操的军队获得了雄厚的资本。

曹操开局优势

天时——派系骑兵减维持费,骑兵为主力,周边可以互动的派系多,可以用信誉换好感。

地理——坐拥陈留产量大省,开局种田重要粮食省,旁边的颍川也是产量省,颍川是开局必打的城市。

人和——开局和河北袁老板是好友,容易刷同盟,和其余汉臣关系尚可。

开局走势

1.前期利用外交操控搞好与双袁的关系,将外交态度变成友善至亲善,尽早与袁术联军,让他帮助你抵挡来自西方的威胁。并完成智取洛阳的任务。

2.速攻下整个陈郡后接触到袁术,此时卖爹入赘联姻袁术。再用曹仁再把袁术女儿娶回来,可以大幅增加与袁术的关系,同时事件选择与陶谦开战,速灭陶谦不让刘备合并,间接限制刘备的发展。

3.灭掉陶谦后,速攻东海郡被汉朝控制的渔港,同时和刘备搞好关系。这样东(刘备)、西(袁术)、北(袁绍)三个方向基本无忧,可以全力向南扩张。灭掉陶谦向南扩张的同时顺路把王朗、孔伷灭了,不然这些小势力有可能在你前线酣战的时候在后方突然对你宣战,后院起火很拖节奏。到中期这些小势力大概率会被袁绍联军或附庸,这时再想吞并就会与袁绍提前开战,所以要尽早吞掉这些小势力。

4.拿下孔伷控制的那部分扬州郡后,不要急着进攻扬州郡的其它汉城,先速攻汉朝控制的庐江县城、伐木场和翻阳铜矿,目的是截断孙家向东扩张的路线,同时与孙家接触外交操控搞好关系,为下步联孙和娶孙尚香做准备。

5.当截住孙家向东扩张的路线后,如果何仪没被灭,就先吞掉何仪控制的汝南郡,再去夺颍川郡灭刘贷。然后以你控制的长江沿岸出发向东扩张,尽早攻下刘繇控制的建业郡作为和孙家交易庐江、江夏、江陵三郡的资本。也可以选择自己独吞建业郡。

6.完成与孙家的划界战略后,尽早吞掉张超、笮融,以及自己当前冲突郡境内的汉城。这时长江以北,黄河以南,虎牢关以东的绝大部分地盘都归你所有。外交上,西与袁术联军,南与孙家联军,大后方无忧,所以灭张超、笮融时如果他们俩已被袁绍附庸,你也不怕跟他翻脸,灭掉这两家后,南方无战事,主力立即调往北方前线,伺机灭袁绍或先占山东。

7.这个战略的执行速度一定要快,能手动的战斗尽量手动减少战损,军队尽量边调动边补兵,否则补兵需要过多的回合,会让你失去截住孙家向东扩张的最佳战机。若前期没打开局面,越拖后面就越难打,不要想着认爷爷苟活拖时间,最终被拖死的有可能是你自己。如果太拖节奏,一个四战之地还想着种地拖后期,外交也没搞起来,很容易四面楚歌,被车轮战。所以玩曹操一定要会操控外交,让两三家势力成为自己的联军或亲善势力,这样能减少两三个方向的威胁,主力军队可以全放在扩张方向的前线,不用担心大后方被突然宣战偷袭,主力来不及调回,后方被偷了一片城导致经济崩盘。

8.当完成截断孙家东扩的战略后,此时刘贷如果没有被袁绍附庸或联军,可以先调军队过来先灭了他,再回去完成与孙家划江而治的战略。

9.袁术大概率不会被袁绍联军或附庸,但孙家如果拖太久没有拉拢过来,很有可能加入袁绍联军,所以要尽快把孙家拉进联军,用外交操控把孙家和袁术的关系搞好,不然袁术会反对孙家加入联军。董卓和袁绍如果找你联军或附庸,不要理他。只要搞好和袁绍的关系,同时地盘比他大,实力比他强,他就不会主动宣战,除非你宣战了他的小弟。而董卓宣不宣战无所谓,反正有袁术帮忙挡着。


早期先点加贸易路线数量的初级水系科技,能快速增加收入,对前期帮助很大。可以卖粮食给资金富足但粮食短缺的势力。同一个势力单次不能卖太多,分十回合收钱。给自己预留五个粮食,如果即将要升级城市就预留十个以上的粮食再升级。

前中期切忌造中高级兵种,因为很可能养不起,低级兵搞两队满编就行,等到后面有条件再逐步升级。扩张过程中两只满编一起进军,形成掎角之势,尽量保持一回合内能走到相互支援的位置,除非跟大势力开战,基本不会有危险。

早期先搞好产粮郡,再搞商业和工业郡,如果没有粮食千万不要瞎升城镇等级,很容易把自己搞崩盘。城镇要在自己粮食足够,并且人口即将满的前提下升级比较好。

如果有大势力与你提前开战,又不想跟他打,就诱敌深入,让它势力领袖统帅的军队占自家的城,然后让埋伏在附近的两队满编冲过去围城断粮。若军队实力差距过大,AI大概率不会主动出击,等断粮的最后一个回合,AI若不投降就会主动出击,但这时它兵力损耗殆尽,已是强弩之末,自动战斗即可。

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