万物生自守恒,源力破则失正。 莫以为敌消彼长,然乾坤逆之天崩。
——祭安徒恩之死
如今时代的变迁。DNF的装备同质化和职业同质化愈加严重。曾今以职业特色闻名的DNF现在也沦为了百分之一百的快餐游戏。今天开始就带大家一起回忆昔日的职业特色,那个百花齐放的年代。
在说职业特色之前我们先科普一下曾今提到的金魂属究竟是什么。因为如果还有后面职业的话都会用到这个金魂属。用处很广泛。首先是金手镯。金手镯其实不叫金手镯是周年庆最好品质的手镯。
就是这个东西。(不能用现在的眼光去看当年的装备)当年那真的是一个好装备了。
而且不是每个人都有,我还依稀的记得当初和小伙伴们一起去网吧站街。结果被框去刷图。然后那几个人都退了去赛丽亚房间我舍不得恢复虚弱的那点金币然后我就准备头铁去刷。然后到第2个房间网络连接中断。当时整个人心态崩了。当时的周年庆掉线了在想上就别想了。
没想到还是好运的上去了。O(∩_∩)O哈哈~接下来就是魂链。魂链估计大家都知道。
一直用到卢克版本的装备。当时如果没有恍惚都带魂链双无尽。有的一说当时魂链还有BUG组队BUG会无效但是三保一可以带的当时是个很强力的装备。下面就是属强戒指,有的物理职业也可以带骨戒也就是当时常说的金魂骨。还有后来的魔法职业带静心戒指。这里就不放图片了。静心和埃尔文现在还没绝版。这就是当时右边比较常见的搭配。
今夕DNF依旧在,不见当年旧人还。接下来我们就细细的回忆当年的职业特色,我们今天先从鬼剑士说起。
首先狂战士,因为年代过于久远。很多视频都丢失。所以就不贴视频了。光是狂战士当年就有3个流派虽然最后活下来的流派只有一个6+3,但是在这里还是科普一下。当年开荒安徒恩的装备。
第一个流派:红绿气息大崩+金魂属,完全属于走单个技能大崩,当时开荒的确过了但是因为没有续航最终被淘汰。
优点:有单个技能爆发技能伤害
缺点:没有续航。其他技能伤害低。
第二个流派是嗜血6+金魂属。有了其他的技能的伤害但是依然没有续航。容错率低。而且单走血剑。
优点:有了其他技能伤害。有了血剑伤害高并且CD短。
缺点:没有续航。在哪个年代没有续航安徒恩团本容错率成倍下降。
还有就是暗血6+鲁莽3。这个很多人都听过。无限怒气比较有名。但是在经过最近一次的红眼血之狂暴改版这个流派也是彻底消失了。当时27级双刀(血之狂暴)就可以无限怒气。真的无缝怒气是29级双刀也是当时的完美配置。想想有点怀念当时的版本,当然也有人不太喜欢安徒恩版本,所以各持自见。
优点:团本适应能力强。有较强的续航。
缺点:没有爆发。
从这里就可以看出来。光是红眼也有穿着不同的装备。可以有不同的选择。不像现在穿着同样的装备。当时固定团本里面有个特殊的职业叫审核员(背锅员)。我如今对这些还记忆犹新也是当时做了这个职业。当时打团不像现在。点团就进。当时都要早1-2星期进群然后经过审核员的审核然后才能打团。当时团本还有替补一说。当时分工很明确的。
后来又开发出来了火战士,也就是围绕着当时的天下第一刀冥炎刀—魂殇(shāng)
就算没有魂殇。当时也可以围绕着幽火玄冥去搭配装备。所以当时的装备并不是一沉不变的。哪怕是一个火战士虽然需要史诗装备但是史诗装备只是当时的最优品。并不是必需品。
有的一说当时在3元100W游戏币的时候当时魔女幻想被拍上天价1.5亿。也就是因为当时火战士的崛起。在后来就出现了幽魂套红眼。这里就不提了。当时幽魂套也是一个时代。
下面我们来看看剑魂。
因为年代久远,所以很多视频都丢失了,在这里也就不贴视频了。提到剑魂就要提到一个很久远的代名词“短剑伪固伤”他是个固伤,但是和独立没有关系只和力量有关系。而且伪固伤增加伤害不是乘算。而是次方。围绕着这个伪固伤当时有个流派崛起。
那就是剑魂的流刺。也叫捅战士。
当时短剑流刺也是一个百万级固伤。当时百万级固伤这个代名词说明了一切。而且CD短当然是装备齐的情况。双气息流刺就是这个流派的核心玩法。
当时流刺CD短伤害高。伪固伤没有之前,还算可以。搭配装备伤害也还行。后来因为伪固伤在安徒恩开没多久就被说成BUG删除。这个流派也彻底崩塌。
第二个流派就是当时的剑舞。雷剑剑舞。风6剑舞。
通过雷剑搭配风6达到超高的剑舞伤害去打爆发。当时这个流派也还行不过缺点明显。缺点也就是没有续航。
再有就是剑魂当初也可以完全的打辅助。奶之下的纯辅助也就是打铁兵。就是顶一觉被动。以前的剑魂一觉被动有减防队友可以吃。当时安徒恩还没有减防上限。所以当时百花齐放进团方式有很多很多。而且可玩的流派很多很多。每个职业都有很多流派。装备不同加点不同。有点羡慕当时。。。
在之后就是灾祸白手(也就是魔战肩膀白手)有伪固伤的时候带短剑。伪固伤消失以后开始走了光剑一肩膀然后顶里鬼等级。一肩膀成神。
现在想想真的怀念那个时候。每个职业有自己的定位。单独的职业里有不同的流派。可玩性很高。相比现在的职业同质化加装备同质化,大街上一样的装备。没有当初见到一个自己玩的停下来看看他走的什么流派那种感觉了。。。
接下来我们说说鬼泣。
当时奶之下最受欢迎的职业。鬼泣分绿鬼、紫鬼、输出鬼泣。
首先看看绿鬼吧。
当时绿阵是减少魔法防御的,TP点了以后增加减防并且增加一半的物理减防。所以绿鬼受到了广大魔法职业当时的欢迎。当时鬼泣有一个名称很霸气。星空下除奶第一辅助!
其实真的会玩的鬼泣提升也真的不少。
当时30绿6TP非常吃香。当时想30级绿6TP也是要打造的。换句话说需要白金。当时白金的需求真的不比现在低。无论是现在说的绿鬼下面说的紫鬼。还有上面说的双刀怒气红眼。还有里鬼战士当时真的很需要白金,各个职业都需要,当然也怀念当时的白金价格哎。。。再也回不去了。。。
注意时间、2015年6月18日删除。当时安徒恩已经开了。很需要白金,所以别再说现在白金的需求大了策划涨价了,现在的需求和当时差不多。。。只是。。。哎。。。不说了。偏题了偏题了。。。绿鬼的装备大致是这样的。
(图片来源于百度)
这是以前领域的属性。夜叉6后面会说到,那时候也是鬼泣一个比较巅峰的版本我觉得比上个版本的鬼泣还强。
接着就是紫鬼。紫鬼需要一把史诗65级史诗太刀,当时领主之塔可以做。紫鬼是物理职业的伙伴。当时35紫6TP也是很抢手的。不愁没团的那种。。。这里科普一下当时的三保一。当时没有啥25仔没有啥25C。也没有34C。无论是现在34C设定还是卢克版本的25C设定我感觉都很失败。
当时的三保一是金鬼驱。
金说的就是奶爸。当时也只有奶爸一个,
鬼说的就是鬼泣。驱说的是驱魔
带上金鬼驱伤害爆表。
(无论是绿鬼还是紫鬼称号都是带宝珠的。)
最后就是鬼泣的输出流派,遗忘6+金魂属。玩墓碑。玩固伤的伤害也不低,而且墓碑CD短有续航是个不错的流派。现在。。现在墓碑都不点了。
(武器当时没有荒古可以有其他史诗代替的。)
所以鬼泣可输出可辅助。可选择的很多。不是单一的装备。再到后面的幽魂鬼泣。幽魂鬼泣估计大家都知道幽魂套鬼泣一直用到卢克版本甚至超时空版本。。。
其实这里面玩的好的辅助鬼泣回去顶大墓碑用遗忘9换装,减少暗抗。
这里面也还有一个流派就是咆哮鬼。当时吉格还没改版。不过装备要求过高。也就是拥有咆哮鬼以后。鬼泣才是真的觉醒。当时的成型咆哮鬼强度绝对比任何一个版本的鬼泣都要强。咆哮鬼就要用到上面的夜叉6配合套CD魔战达到短CD的绿配合吉格吼减少防御可以吧怪物防御彻底扒干净。然后切幽魂输出。当时能单刷秒黑雾的职业也就鬼泣一个。。。
下面说的是阿修罗。
阿修罗也是有很多流派的。有守舰炮的邪光9阿修罗。也有打控制虚空6大地3。也有打输出的终结6+金魂属。
邪光9这里就不多介绍了,以前的搬砖套。不过打造好了也是可以打安徒恩团本的去守舰炮是够的。
虚空6大地3配合自己的技能打控制加上二觉被动减防当时是个很不错的辅助,但是和鬼泣这种比起来并不是怎么吃香。而且扎热有BUG控制住以后会减少伤害。所以想打团也是要进行交易的。这里这个流派就不贴图了。。。
最后是终结6+金魂属。
玩波动剑的,也有持续伤害。
当时我记得我团里就有一个这么搭配的瞎子上擎天。手法很好。很少说擎天出事。哎。回忆回忆也挺有意思。至于剑鬼。。。当时还没有剑鬼呢。。。
对了至于说幽魂开荒了。。。幽魂当时都没改版就别幽魂开荒了吧。当时的确有土豪凑齐史诗套去开荒。不过不是混元就是逆龙。幽魂当时很弱。就别云的说幽魂打开荒期安徒恩了。
这是改版以后的也就是最强版本的幽魂。
(幽魂套属性图片来源于百度)
他们曾今闪耀过。相对于现在来说。每个职业都要强度都有自己的定位都有自己的流派。至少我觉得那个时代的职业平衡比现在要好的多。但是最终他们都成了过去。结局只有被人遗忘。。。