这篇攻略重点指向毛伤,所以如果指望打高层限时还是要老老实实把功能性拉到最大。
言归正传
先介绍一下自己。我是一个来自十区海克泰尔的踏风(然而残酷的事实是不三修真的很难进本)武僧,游戏ID王单纯。本人7.0初期入坑魔兽,资历不老,而大秘境更是从8.0才开始正式接触。不敢说强但是应该足以支撑我发这个帖子。
本文通篇毛伤干货,会重点说明技能天赋的优劣对比以及不同副本的小技巧,所以刚入踏风的小伙伴可能不太适合看这篇,建议精华区找踏风入门手法之类的帖子。
装备
装备方面不做过多赘述,精华区已经有很成熟的装备特质饰品的分析帖。这里我只分享我自己爱用的装备,我穿的并不一定对甚至有些收益很低但是不分享出来毕竟不太好但我喜欢这么穿哈哈哈。
3开阖掌法2赤精1白虎。(虽然第二个赤精收益很低。但是在大秘境这种复杂的战斗尤其强韧周。带两个触发一次的伤害比换一个旭日峥嵘的伤害直观多了。)
饰品方面筛子望远镜羽毛瓶子任选看个人喜好差距真的不是很大。
另外有条件的话M2的武器带两把,逆天特效谁用谁知道。
天赋
作为一个毛伤怪踏风天赋可以说是万年不变,所以也不做过多赘述。
第一层:真气爆裂这个真的真的不用解释为啥了吧……
第二层:动如脱兔迅速猛虎按照副本自行选择。我是常驻迅虎的经常可以解一些烦人的技能,看个人喜好吧对dps影响不大。
第三层:真气升腾比较适合打强韧周怪物血量比较平均的副本,比如快乐镇,地渊孢林。白虎拳更适合小怪血量不多的boss周,可以更快的出伤抢伤害,另外强韧周非激励的风暴阿塔也推荐白虎拳。大带小的怪处理起来就算强韧小怪也会瞬间消失。
第四层:如果不是必须要用环的话尽量还是点一个业报回血。抢伤害难免要吃到一些可能不太会致命的伤害哈哈哈哈所以我选择优先保住自己的命。(但环还是衡量一个武僧优不优秀的分水岭技能)
第五层:自由镇必点铁布衫。这决定了你能在水鼠帮海盗的大风车里站多久!老一老二点名……但能不吃尽量还是不吃万一治疗是个暴躁老哥真的会放生你。。其他时间散魔功可以适应大部分的战斗情况
第六层:个人比较喜欢常驻连击,这版本白虎太弱,并且对于抢伤害来说白虎并不强
第七层:升龙霸中二的名字酷炫的特效不俗的抢伤害能力你告诉我凭什么不点它!
精华
精华方面15层以下请毫不犹豫的带上射线,强韧周仇敌。
著名中锋赤木刚宪曾经说过谁掌握了爆发节奏跟质量谁的DPS就能统治整场大米。所以射线用来抢节奏,仇敌用来提高爆发质量。
其实射线相比于仇敌对武僧来说还是有差距的,但值得一说的是之所以带射线这个精华最大的战术性,是对于快节奏的副本可以考虑跟分身的爆发错开交,在分身充能的时候用射线抢伤害,之后攒资源用于下一波分身的爆发。
副槽清醒,冲突斗争
多积累一些副本经验和手法,远远比在那抠百分之零点几的某属性更为重要。数据是死的,人是活的,我觉得我不太可能会因为少了百分之零点几的暴击就一定打不出伤害, 或者因为少了百分之零点几的急速就一定少打几个技能。每个人其实都有自己节奏、手法以及天赋选择,这些选择里也许存在一个最优解,但是我写这篇文章的初衷,是鼓励大家多副本积累经验和深入了解职业专精,玩出自己的手感和风格,副本经验和手法真的是比无脑钻研刻意模仿别人的属性更重要的。
实战技巧
下面分享一些实战技能运用以及一些小技巧,个人经验也有限,也许做不到所有细节都了解掌握,欢迎各位师兄提醒补充。
首先,dps想打高最重要的细节就是整场副本个人资源的获取、保持、收益最大化。
对于踏风来说气的分配是伤害高低的基础,每波小怪开怪的时候有没有预留足够的气是能否抢到DPS的关键,个人习惯每波开怪前最少留2气。
分享两个我自己的起手姿势。2气:T接怪降龙白虎拳5气,常规循环。3气:真气爆裂滚突5气,常规循环。这样起手最起码3个共CD就可以正常出伤爆发并且不断连击,方便抢伤害。细心的小伙伴会发现我喜欢远处起手,这是因为避免近距离T接怪造成自己进战卡不到药,每波少一个药整场会亏很多。
另一个资源就是踏风自身要保持的buff了。基本上只需要注意连击跟白虎BUFF就OK了。节奏紧凑尽量两个都保住。否则降龙和真气爆裂只保白虎buff。
关于白虎buff的收益最大化,举个最简单的例子,只剩一只半血怪的情况,就算怒雷转好了也不要打出去,万一触发了白虎怪死了,资源没了,白虎罚站,有多亏就不用我说了吧。
所以剩最后一只怪的时候就是攒资源的时候,尽量在能量跟气不溢出的情况保持高层数的白虎跟怒雷CD去规划下一波怪的爆发。规划的好相当于每波怪都有机会开一次白虎。
最后踏风最重要的资源分身。对于爆发技能来说分身真的不算是优秀的爆发,BUG多,数值少。但这也是踏风唯一能围绕其做文章的爆发技能,所以围绕分身要说的非常多也请大家耐心看。
1、对于分身而言,一分半一次的充能爆发,永远不要让分身处于满CD的情况,除非是自由镇或孢林老二周围这种连续AOE战斗之前可以留2个,其余推荐就算只有一两只怪只要分身时间不溢出也可以开出来。
2、分身的bug很多,所以分身之后最好可以先接一个旭日或者猛虎,看气点而定,这样做的好处第一是可以防止分身发呆,其二是因为先旭日再怒雷可以在怒雷读条的时候观察怪物血量,如果是有很多低血量怪物下血很快可以提前断怒雷打出升龙霸抢伤害,对于伤害数值而言,怒雷副目标的数值是远不及升龙的,所以低血量多目标的ADD战斗不仅要考虑如何打满伤害,更要考虑如何让高质量的伤害打到更多目标。说到这不得不提到最近寺里有很多师兄发现分身最后0.5秒的升龙bug,但双倍伤害随好也要视情况操作,不要强求,否则非但有可能卡不好还让升龙接触的目标数变少,还浪费了升龙CD,得不偿失。
3、分身对于长时间AOE战斗最大帮助其1是技能伤害数值的提升,其2是可以在最少的共CD内帮助叠满神鹤层数,所以高血量长时间的AOE战斗可以分身后旭日猛虎后,对着怪物密集位置再次激活分身控制位置,防止分身在T开多波怪的时候乱跑,毕竟怒雷只有正面AOE。但三板斧打完之后就需要自己切目标保持神鹤层数了,一定注意。另外经常切目标的好处就是,神鹤层数就算怪死完了也不会立刻消失,个人经验持续时间好像是最后一个新激活的神鹤印记的总时间。这样做的好处就是下拨战斗可以一开始就保持高层数,就算是单体战斗触发了神鹤转一下也是有收益的,蚊子腿也是肉,伤害都是一点一点毛出来的。
还有一点重要的忘记说关于踏风的轮回。整场副本轮回只要CD好就找机会放给大哥,每场战斗的轮回熟练也决定了整体DPS的高低。最完美轮回可以配合业报打黑妹提高轮回质量,具体情况还要看每周的黑妹位置决定。
副本案例
围攻伯拉勒斯
围攻有很多弓箭手点名怪,所以有插件支持的话点名技能点到自己的时候可以卡条放业报毛伤害。
老三冲刷场地的技能可以用散魔加业报强吃,另外场地冲刷的时候可以现在BOSS屁股后面放分身,每次冲刷完BOSS会接一个正面AOE,咱们就可以直接分身过去,既剩下的跑路时间又可以躲面向。但是分回的时候一定要注意水到底过没过去,不然可能直接飞到水上么得减伤直接GG。
老四的点名看好奶妈的驱散目标再业报碰瓷,否则可能你业报开了奶妈先驱散了你可就亏大了,另外散魔功可以自己驱散自己。另过台子的时候站在地面降龙可以直接走水面过去,节省跑路时间。
地渊孢林
开场看T的拉法如果只拉两次就不要给分身了,孢林的血虱点名的时候,没有潮汐就上去打个金刚震围着怪绕圈走,因为血虱冲锋也是需要8码的,减速完了面前慢慢走就不会影响AOE了。
老三周围的球在三板斧打完之后,可以开了散魔再开业报迅虎去踩。可以踩很高的层数,业报掉了秒驱自己。既能碰瓷又能清场。
尾王BOSS每次AOE有业报可以强吃再滚出来,真气爆裂对着小孢子多的地方放,清场+毛伤美滋滋。另外尾王开分身的时候一定要再按一下。不然分身有可能跑出去A孢子打不出来伤害。
塞塔里斯神庙
老一飓风打击找个没人的方向一直打就行了点名自己一个正面滚舒心省事。老二小蛇尽量不要单独开分身A,血量少还容易进烟雾弹,P3可以考虑开。
运球阶段先跟着T走,蛇嘴两侧柱子附近放分身,T拉走后拿珠子滚、魂分、降龙交了球就去找T毛伤害吧!
托尔达戈
老1的每波小怪最起码留一个AOE,怒雷,升龙,高亮神鹤,分开交。除非上一波没A完就出了下一波可以考虑多交一个,剩下全部交给神鹤处理,DPS会高很多。另老一点名是自然伤害如果不会魂分或者突躲的话记得开个散魔。
通道人形怪快死之前记得接个扫堂腿防止逃跑,一来可以A更久,二来可以防止ADD。
阿塔达萨
老一的点名恐惧躲柱子后可以放魂或者迅虎,这样可以迅速接近BOSS或者下一波恐惧可以卡秒进柱子偷一个GCD。楼梯上的小龙血量少的话可以把技能拆开用,具体看T的节奏,举个例子龙血很少可以这波直接怒雷打完开转最后一只的时候把旭日打出去,这样T去开下一波的时候可以直接上去升龙抢伤害。但是这是要建立在龙血足够少的前提下,否则还是老老实实三板斧。
风暴神殿
崩裂周的风暴,进门第一波可以主目标为大哥开A。怪死了第一时间先散魔完了对着大哥业报。这样最高可以27层活下来不死。老二面前一波同理。但是没大哥可以给我们业报的时候还是好自为之。。老三刚进屋的触手怪,选择第一排最角落的先业报然后且目标白虎拳,猛虎攒神鹤层数走到中间怒雷秒断旭日升龙开转,可以抢到不少伤害,怒雷对于太分散的怪效果真的不如转,老三开打前留分身中点名直接去泡水然后分身出来。