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授人以渔!王者荣耀出装详解

时间:2024-11-27 09:48:14  作者: NGA玩家社区 


前言

经常看我帖子的朋友都知道我喜欢写前言,写一些乱七八糟的东西。我希望你们不要吐槽帖子的标题,真的。 其实就是在医院无聊的时候重温了哈利波特全套书。

言归正传,这是一篇全时间段通用的个人讲解,无论你是萌新还是老司机,我都希望下面的这些文字能给你带来些许帮助或者启迪。

当然,所有的解释和理解都是我个人的看法,请大家务必记住,这里没有任何一个英雄的推荐出装,但我希望在看完这个帖子之后,你们每个人都会拥有一个自己的英雄出装。

做为同一家公司运行的MOBA游戏,王者荣耀在装备系统上借鉴了非常多英雄联盟,无论从整个系统,装备作用还是选择都非常的类似。

在这一点上,如果你是一个有LOL游戏经验的玩家,我相信你会更快的对游戏内的装备选择上手。

但不可否认的是,王者荣耀由于手游的一些特性,如节奏更快,操作更简化等,使得在装备选择上与端游又有所不同。

我们在哪里可以自定义出装

游戏中,系统会根据英雄的不同给予相应的推荐装备,而往往推荐的装备都不是这个英雄最好的选择,我们所需要做的就是自定义出装。

从游戏的下方备战中点选局内道具可以进入自定义装备界面:

进入自定义装备界面后,我们将可以根据自己的喜好和英雄进行装备的修改

  • 圈1:更换英雄

  • 圈2: 更换配装条目,共可以更换3组配装

  • 圈3: 修改当前配装条目装备

  • 圈4: 系统推荐,热门推荐,大神推荐配装方案,可以进行借鉴,但不建议完全照搬

在自定义装备修改完毕后(记得点确定)进入游戏,系统将根据你修改好的装备顺序进行推荐出装。

在游戏中,你可以根据阵容和局势自由切换自己的配装方案或进行装备的预购。 猜猜这是谁的配装

该如何选择出装

其实这个游戏能用的装备并不非常的多,而且往往由于某一些装备的加强导致几乎所有类型的英雄都会出这件装备。

游戏里那么多英雄,大致可以分为4类:法师,射手,坦克,战士和刺客,我认为最终的出装都是基于你对这个英雄的理解。

那么,我们该如何选择出装呢?(所有的推荐英雄里均为常规打法,特殊套路如全肉芈月,打野貂蝉不在此讨论范围内。)

从英雄选择出发:

每个英雄有很多种出装选择,适合自己风格的出装才是最好的出装。

  • 法师:

    在当前版本中,法师的装备选择其实并不多。

    由于其良好的属性和特效的唯一性几乎是所有法师必出的装备。(推荐英雄:所有法师)

    自带的7%移速和小范围爆炸对于法师的机动性和AOE的加强,也属于装备栏上的常客。(推荐英雄:小乔,嬴政)

    关于,

    的选择,我个人认为,除非你没有办法拿到蓝buff,而减CD对该英雄非常的重要(如妲己,扁鹊),你可以选择CD鞋,否则法穿鞋,甚至护甲鞋。

    剩余的几个格子基本属于偏续航的大吸血书,偏控制的冰仗,偏自保的金身贤者之书,偏战略的蛇杖等,你可以根据自己的风格来进行选择,即便加入几件防装也未尝不可。

  • 射手:

    无论你是暴击流还是攻速流,亦或是吸血流,归根结底你需要做的是打出伤害,无论你出什么装备,打出伤害,让其他人闭嘴。

    由于特效的原因,适合在短时间内连续造成伤害的英雄。(推荐英雄:后羿,马可波罗,鲁班七号)

    则适合施放技能后接平A的英雄以达到输出最大化。(推荐英雄:成吉思汗,孙尚香)

    破甲弓适合打肉,纯净苍穹可以自保,本赛季新崛起的红叉也不失是个好选择。

    我相信射手里争论最多的是护甲鞋攻速鞋,关于这一点,我不会有任何退缩,在这个战士刺客横行的版本里,你不穿个护甲鞋,你拿什么输出。护甲鞋,没有其他选择。

  • 坦克:

    坦克的装备选择也较为单一,由于坦克不会有太好的经济,往往出到2-3个大件(不包含鞋子)就已经结束战斗。

    低廉的价格,不低的血量和防御加成,前期来讲伤害不低的特效,非常适合做为第一大件来出。(推荐英雄:所有坦克)

    虽然特效被削弱,但由于其优秀的特效及不错的属性,目前依然是坦克对抗法术伤害时的首选。(推荐英雄:大部分坦克)

    由于特殊的治疗效果翻倍特效,和减CD的输出,则非常适合具有吸血回血功能的坦克,配合

    的回血效果也是非常的不错。(推荐英雄:程咬金,吕布)

    另外,

    除非对面3AP以上的阵容或拥有大量控制阵容选择抵抗鞋,其余全部选择护甲鞋,毕竟抗的住是首要目的。

  • 战士和刺客:

    在王者荣耀中,虽然版本的更替,目前游戏堪称“坦克荣耀”,而战士和刺客的区分也教为模糊,所以在这里我放在一起讨论。

    目前大部分的战士及刺客均以半肉甚至全肉出装做为主流,甚至一些如芈月之类的法坦也开发出全肉套路,所以顺应潮流我在这里推荐的装备是以半肉为基础,也许全输出秒人很爽,但毕竟活着才有DPS(除李白)。

    随着版本加强便走上了神坛,对于主要任务是切后排或对面突进的战士和刺客,暗影战斧的属性和特效完美契合,除了部分全肉套路,几乎人手一把。(推荐英雄:绝大部分战士或刺客)

    我个人认为反甲在此前的更新中是被削弱了,即便如此,不低的攻击加成,较高的物理防御,加之不算太贵的价格和尚可的特效,目前反伤刺甲我依然认为是半肉战士或刺客的不二选择。(推荐英雄:大部分战士或刺客)

    我想我必须讨论一下这件装备,可以算相当完美的属性,对于频繁使用技能且有后续加成的英雄来说,冰痕之握非常适合他们,留人、伤害、肉度面面俱到。(推荐英雄:赵云,兰陵王)

    至于鞋子的选择,和坦克一致。

从阵容配置出发:

所有的出装都说为了团队服务,根据己方阵容来适当更改出装是十分必要的。

  • 法师:

    法师对于蓝Buff是非常的依赖,很多人会说我是个新人,减CD不够,路人局拿不到蓝BUFF,所以我出了

    在于我看来,这个观点是非常可笑的。由于手游特性,整场战斗持续时间一般在10-15分钟左右,往往出不到几件装备游戏已经进入中后期,而圣杯所提供的属性和特效,在前期根本无法提供即战力,严重拖延节奏和伤害。

    如果你觉得CD和蓝量不够,你可以在顺风的第四件选择出

    ,或者打出令人信服的数据要求队友让蓝给你,不然就请多回家也不要出这个破杯子。

    另一件争议较大的是

    ,虽然之前在属性上加强过几次,但我依然认为这件装备较为拖节奏,特别是他的前置需要

    ,也就是说在攒这近1000多块的时间内,你的伤害没有任何实质的提升。

    当然,冰霜法杖的特效还是非常令人满意的,而一些英雄的技能也确实非常契合。所以我建议除一些特定英雄(如扁鹊),除非你们选择的阵容极度缺乏控制你可以选择在第三或第四件出冰仗,否则选择其他输出装备。

  • 射手:

    目前版本射手的生存环境并不容乐观,虽然近期加强了射手的射程,但并没有办法改变这个局面。

    在射手方面实在没有什么好推荐的装备,当你的技术或队友没有办法让你逃过对面突进的利剑,那可以试一下

    或者

    ,那几秒的时间或许可以帮助你逃出他们的魔爪。 只是,别忘记用。

  • 坦克:

    和射手一样,坦克在阵容方面也没有太多可以推荐的,你所需要做的就是肉肉肉,不断的让自己肉起来。而受限于有限的经济,可以选择的其实也并不多。

    我想唯一值得我说的,坦克,请先出鞋子。

  • 战士和刺客:

    在一些局中,在己方阵容选择中会出现没有坦克的情况,这个时候你就需要承担起坦克的职责。

    优秀的属性和特效,其减速效果更能很大程度上防止对面后排风筝你,让你更容易抓到机会。

    战士或刺客在很多局中的另一个位置,则是打野。在一些常规的打野英雄中,就目前版本的套路来说,除李白,马可波罗(全输出韩信)这类有较高攻速要求的选择

    ,剩余其他英雄均选择

    来增加自身血量和肉度。

从战局情况出发:

装备的出装顺序并不是一成不变的,需要你根据当前战局时刻进行调整,装备是死的,人是活的。

  • 法师:

    当你的发育较好时,或许对面的突进会更加留意限制你的输出,甚至选择优先击杀你。这个时候,如果你依然按照原定计划去出装,很有可能让你在团战中没有办法很好的发挥。

    是一件非常不错的选择,其无敌状态甚至可以用来抵挡一些致命技能,但值得注意的是,如果你血量过低,由于延迟问题可能开启金身后依然出现被击杀的情况,所以建议提前开启。

    当对面坦克为了能抗住你的伤害而出了两件甚至更多的魔抗装备时,

    会是一件很好的装备,但单从属性上来看并不推荐放在你的常用装备栏里。

    总是被对手限制,也应该轮到我们限制他们了,在面对如程咬金,吕布,貂蝉这类具有吸血回血技能的英雄,

    将是你不二的选择,加之法师较多的AOE伤害,ADC的吸血也非常容易受到影响。

  • 射手:

    没有太多可说的,如果被突进切的不能自理,试试

    或者

    ,聊胜于无吧

    如果对面拥有程咬金,吕布,貂蝉这类具有吸血回血技能的英雄

    可以让他早点闭嘴。

  • 坦克:

    坦克的出装是受战局影响非常大。

    一般来说,中前期AP伤害不足,主要靠刺客打伤害,所以早期需要撑起一定的血量和物理防御,而到了11级左右AP伤害逐渐抬头,所以第三或第四件推荐出魔抗装,最后到中后期AD伤害爆表,就需要大量物理防御和血量支持。

    如果对面AP强势,则需要将魔抗装备提前,遇到多AP阵容甚至可以出2件魔抗装,辅以

    撑血量。

    如果对面AD强势,则需要尽快做出反甲,此外

    也是一件很好的装备。

  • 战士和刺客:

    战士和刺客一般经济较高,所处位置也会有很大的不同,在场上的选择就比较多样性了。

    当团队缺乏伤害,你可以补一件

    来增加对后排的威慑力。

    当对面阵容较肉,你可以选择

    来打出伤害。

    当本方阵容略单薄,你可以在前期出一件

    增加自己的肉度并带有不低的范围伤害。

tips

1. 装备该按什么顺序合成?

以反伤刺甲为例,由风暴巨剑和2个布甲合成,根据系统推荐,往往会出现铁剑+布甲+布甲,再合成风暴巨剑的情况。

而我个人建议可先合成由铁剑合成风暴巨剑,再购买2个布甲。因为风暴巨剑所提供的80攻击是即战力,已经等于反甲所提供的攻击力,而2个布甲所提供的180护甲并没有太大作用。

2. 一些装备的前置小件非常实用,性价比高。

较为突出的是凶残之力,守望者之铠,熔炼之心。

这些装备的共同点就是价格便宜,特效优秀,能产生即战力。

如守望者之铠,当对面AP较为强势时,我会在魔抗装前先出一件守望者之铠来限制AD伤害,又能相应提前魔抗装的出装时间。

3. 一些装备可以带来出其不意的效果。

比如疾速之靴,早点出的复活甲,奔狼纹章等,也许会起到不一样的作用。

4. 英雄的出装代表了你对这个游戏的理解,但并不是全部。

出装没有完全的谁对谁错,合理的出装可以更大限度发挥你手里英雄的能力,但归根结底对英雄和战局的理解才是最重要的。

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