玩了这么多天的躲猫猫总结了不少技巧,结合这些天的实战,在大世界把地图跑了跑,总结了一些感觉会有用的东西,不管是新手还是老手都值得看看,感觉应该会很有帮助,虽然不知不觉就写的有点长。
1.首先是很多人的误区,认为酒庄图上房的点只有正门一条路,在不少直播的弹幕里我都看到了,但酒庄图能上房的点不止是正门,我专门试了一下,侧面和背面都有可以上去的点,但正门的确是最好上的点,但不妨在大世界专门试一下侧面和背面上房的点,万一用上了呢。
2.一些心理博弈上的东西,酒庄很常用的躲藏点就是房顶上,而有经验的猎手是必搜房顶的,所以如果你躲在上面必定会被逼下来一次,很多人被逼下来就直接跑到葡萄架那边或者缩在别的位置不动,但其实有个非常好的做法是下去之后直接贴着房子跑绕到上去的点,变灯挂一会然后看到小地图猎手下去了,你直接再上回去。
这样做的原因是猎手刚上房之后注意力绝对是集中在房顶搜索上的,此时你在房子底下转移是绝对安全的而猎手在房顶要下去的时候视角是很难注意到身后的墙的,这时候你可以轻易回到房顶,而猎手一段时间内都不会再回来,就算真回来你故技重施的成功率几乎是100%,直到被大招标记后,房顶上也是比其他地方更加有操作空间的地方,所以可以的话这图尽量躲房顶。
3.绝大部分地图猎手我认为都是选脚印方向的技能比较好,因为至少标明了方向可以很大提高效率,但神里家这个地图推荐选感叹号,因为这个图高低差很多,但图的面积不大,并且游侠变的东西又很小,在墙上或者房顶上方便转点,就算你知道大概方位也没用,但这里感叹号技能就有用了,尤其是游侠在被扫到然后转点之后会直接留下脚印方便追踪,隐身也会留下脚印。
另外扫到感叹号后和找神瞳一样,如果周围没什么可疑的,那尽量往上看,因为本来范围就不大,一定是可以找到人的。另外蒙德森林那张地图也可以稍微考虑感叹号,因为会玩的基本都躲树上了,在树下的感叹号就可以探到上面的人,不过这图本身也不算小,所以和脚印方向技能选哪个还是看自己权衡。
4.对于新手猎手的小提示,开局尽量先看一下这局游侠能变什么东西会很有帮助。
5.关于抢大招,猎手自然是必抢,而且大招还没落地前就能在小地图看到了,一定要以最快速度赶过去,理论上都能在落地前赶到,所以会玩的情况下都不会被抢大招。
但抢大招对于游侠来说风险极大,因为猎手也是定点朝那里赶的,正面交锋的可能性非常高,而如果猎手会玩,以双方速度的差距而言游侠没胜算,尤其是猎手知道你的目标是大招后,就算你隐身也可能被抓,所以抛开团队,只看个人而非造福队友角度来说其实还是别冒险抢大招好,除非你是最后一个人而且位置绝佳。
6.很多图的难度其实和游侠能变得东西的大小有很大关系,比如轻策庄和九条家能变得东西最小的情况也很显眼,就很难藏,尤其是轻策庄那个变成树的伪装真的把我看笑了,真的有人用那个伪装成功过吗?我个人是觉得对于游侠最难的两张图是轻策庄和九条家了,所以在这俩图游侠玩的吃力也是正常的。
7.从长期角度来看游侠躲在高处必定收益是最高的,因为普通藏得再完美都要面临被大招标记出来的情况,在地上基本上就是寄,而高处是有可操作空间的。
另外游侠无论躲在哪,尽量先思考出一个如果被猎手发现的撤退路线,就算很粗糙也没关系,永远比随机应变强,很多游侠明明在可以操作的位置却白给了,就是因为一下子慌了,导致撞墙之类的情况白给(我自己最开始也这样过,本来还能操作的,结果慌了就啥都想不到了),所以不如提前想一下撤退路线。
8.如果你是游侠躲在树上,而猎手在下面爬树往上搜时,你不必使用隐身来跑,因为试一下就知道,一般人爬树时的视角都是面向树的,基本不会特地调成向上,因此你只要往猎手身后飞他一般是看不到的。
不过记得一定是往身后飞,往前飞是大概率被猎手的余光看到的,如果真的被猎手注意到了,他下树回头找你也是需要时间的,你只要盯好猎手,确定他发现你时再使用隐身逃跑。另外尤其是离岛和绯木村两个图,是可以从树上落到房子上的,时机合适时可以再飞回树上,被找到的概率就非常低了。
9.至于猎手在爬树时就算你懒得往上看,但一定要注意听,游侠逃离时风之翼的展开是有音效的,如果听到了音效就赶快环顾四周看一下有没有飞下来的游侠。
10.禁锢这招其实有时候会出bug,比如你在爬墙时被禁锢的话,连按跳是有可能往上跳出来的,虽然你会立刻再被锁住,这个是我又一次在爬房子的时候被禁锢了,然后我还在狂点,结果任务直接从禁锢里面跳上了房顶然后在房顶上被锁住(虽然还是被抓了不过好歹迟一些),所以如果真在墙上被禁锢了可以跳跳试试。
11.从实用性的角度来讲不建议选成女和少女两种体型,因为选角色的功能性主要是看跑步速度和身高,身高低可以更好躲一些卡视角的地方,比如轻策庄屋顶,而身高更高的角色跑的稍快一些,但成女和成男一样高,少女和少男一样高,跑步速度劣于男角色,在躲藏和速度方面都有上位替代,因此不推荐,至于萝莉体型有时可以用来卡一些奇怪的位置。
一般来说成男推荐凯亚,少男推荐雷泽和万叶,都有减体力被动。当然,XP党可以无视这条用喜欢的角色,这里只是纯实用性考虑。
12.游侠的放垃圾技能除了做个挑战外基本上都不如隐身,不过如果你是那种不为赢,全程就想溜着猎手跑寻求刺激的游侠可以带这个技能,边跑边放垃圾还真会对猎手造成一些阻碍,我有一次就被这种玩法的游侠遛了好久,虽然最后还是把他抓住了,但不得不说受到的干扰比我想象的大。毕竟始终在遛猎手的话60s一次的隐身完全不够用,但是这仅限这种极端玩法的情况,正常玩的游侠带好隐身就完事了。
13.玩猎手遇到有高点的图,尽量先搜高点,一些不熟练的游侠被逼下去后很有可能就露出各种破绽,是猎手绝对的好机会,而如果先搜下面的点,再上高点,那么上面的游侠跑到下面后又得重新搜一遍,但底下的游侠想上高点的话,露出破绽的可能性会更大。
14.璃月废墟那张图用萝莉是可以卡在一些缝里面的,有两个缝可以卡,但都不推荐,一个缝可以被隔墙抓到,而另一个缝卡进去的难度很大,如果失败了会直接卡出来。
15.酒庄图晚上变灯会亮很显眼,晚上还想躲葡萄架那边的推荐变成椅子,也很难发现。
16.这个游戏其实运气成分很多,你自己的水平只是胜负的一部分影响因素,你对手的水平还有随机到不同难易度的地图都是不可控的,所以就算有一两把玩的不好或者特别好也别太情绪波动。
17.再次强调一下游侠躲在高点的重要性,躲在地上几乎是完全没有操作空间的,本质就是赌运气猎手会不会扫你这。猎手很多时候抓到你,是根本不知道你在那的,猎手只是会把他觉得可疑的地方扫描罢了,所以尽量别去赌,真躲在地上被猎手近身了赶快隐身转点,别赌猎手不会扫这,但毕竟60s一次的隐身一共也没几次,再碰到这种情况真的就是赌命了。
当然反过来说赌成功的概率也是有的。但再完美的点最终还是要面临大招标记的问题,这时候高处带来操作空间的优势是低处无法比拟的。像神里家,酒庄这种图房顶上有人几乎已经是默认了,猎手必去搜,但会玩的游侠依然要躲在高处。
18.一般来说只剩你一个游侠而猎手开大招的情况下你是凶多吉少,但如果是被洞察全局标记到的话,依然有操作空间,因为这个只持续20s,只要你在高点就有幸存机会,猎手找过来,猎手爬上来然后你飞下去都是要消耗时间的,20s并没有那么长,而且隐身时是不会被标记的,隐身也能持续五秒,实际上是很有机会逃脱的。
19.关于猎手大招的选择,还是推荐禁锢,洞察全局持续时间太短,像上面说的如果碰到会玩的游侠可能完全抓不住,另外就我经验来看大部分时候洞察全局结束后猎手也就在持续期间抓到一个人,当然肯定会有抓多个的情况但毕竟还是少数,另外狩猎直觉在大图可能会比禁锢发挥好一点,但禁锢配合神秘预感几乎是必杀一个,所以还是推荐禁锢,另外禁锢持续40s,就算想捏大招,在剩下40s时也可以直接放禁锢了。
20.游侠在紧急情况下跑路,或者爬墙时,长按E可以解除伪装再跑,尤其是在被猎手追击时保持物体的移动速度几乎必定被抓,当然隐身和飞行都可以直接解除变身,但长按E在一些情况下还是会用到的。
说了这么多,最后也不知道该怎么结尾,就祝大家游戏愉快吧,今天币的上限开放全了,大部分人也都拿满了,剩下还在继续玩的肯定也都是真正喜欢玩这个模式的玩家了,希望这些小技巧和心得能在对局里帮到你。