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DNF无视防御力、减少防御力这两个词条的解析

时间:2024-11-23 08:03:37  作者: 吾爱游戏 

DNF“高玩”培养计划“减防”的奥义

在上两期内容中,我们已经逐个分析了附加伤害、增加伤害、暴击伤害、额外增加伤害、额外暴击伤害和技能攻击力六个伤害类词条,本期中我们将针对无视防御力、减少防御力这两个词条进行解析。

这期的内容相对而言复杂一些,请勇士们仔细阅读~

无视防御力,代表性装备为90级史诗太刀妖刀村正。

是的,这把太刀又一次成为了我们剖析装备伤害的最佳模板。

在DNF这种MMORPG游戏内,玩家和怪物的防御力是个无法忽视的数值,因为防御力的高低直接决定了伤害数字是多少。以当前版本最热门的卢克团队模式副本为例,怪物的物理和魔法防御力为22.1万左右,而妖刀村正这类无视敌人防御力的装备起的作用就是在自身攻击时忽略掉敌人的这部分防御从而直接造成更大的伤害。

当前DNF的怪物减伤率计算公式为“实际防御力/(实际防御力+攻击方等级*200)”,以卢克副本为例,入场的玩家等级均为90,则怪物的减伤率为221000/(221000+90*200)*100%=92.48%,即如果我们在面对0防御力的敌人时打出100000点伤害,那么到了卢克副本中只能打出100000*(100%-92.48%)=7520点伤害。

以妖刀为例,在穿戴妖刀后我们能打出的伤害为100000*【1-221000*(100%-20%)/221000*(100%-20%)+90*200】=9226点伤害,实际提升率大约22.7%。

所以说,减防和无视防御类的技能其提升率都要略大于技能本身的数据,这么一看妖刀简直强无敌。不,等等,因为DNF里还有另外的两个概念·,一个是减防上限,一个是减少防御力。

减少敌人防御力,代表性装备为90级布甲史诗套光怪陆离的人生中的护肩“崩坏的二次元护肩”。

减少敌人防御力的属性与无视防御类似,但无视防御只能对角色自身起效,对于团队无增益,但减少敌人防御力类的装备在穿戴后全队有效,相对于团队增伤。但需要注意的是,尽管没有标明,但减防类装备的数值仅对普通怪物能够起到全部效果,对于精英怪物效果为75%,对于领主怪物的效果只有50%。

那么有勇士可能会觉得,一个队伍里如果每人都带一个减防,那么卢克怪物岂不是相当于0防御的裸装状态随便打了吗?不,这里又会引入另外一个概念,即减防上限。

事实上由于安徒恩开荒时期鬼泣加驱魔的组合能够轻易地将怪物的防御力减少到0从而实现“十倍增伤”,因此NX在开发后续版本的时候就为安徒恩和卢克设定了减防上限,同时还将所有减防类职业的固定数值减防变更为了百分比减防。以卢克副本为例,无论你通过什么手段都不能使得怪物的防御力降低到146233点之下,对比完整的防御卢克副本的减防上限为34%。也就是说,如果队伍里同时有两名阿修罗、暗帝这类的减防职业(技能减防不受怪物本身影响,即普通绿名和领主一视同仁),那么卢克副本的防御将直接从100%降低到100%-21.5%-21.5%=57%,但由于这一数值已经突破了减防下限因此有部分效果无法生效,卢克怪物的防御仍然是原本的66%,即146233点,这也就是减防上限的含义。

在队伍已经达到减防上限的情况下,妖刀村正“无视敌人20%防御力”的属性将变成一纸空文,即能对自身起效的属性仅剩下一条35%的黄追。即使只有一个减防职业,妖刀村正的持有者能享受到的装备无视部分也仅剩下12.5%,提升率只剩下15%不到——这也就是为何妖刀村正的属性不俗,但在高端副本的表现却不尽如人意的原因了。


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