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DNF:希洛克征战模式出问题!防御加倍引争论,大硕已成导火线

时间:2024-11-14 09:03:38  作者: DNF心情屋 

希洛克征战实测“暗改”加倍

自从希洛克征战模式出来后,玩家能普遍感受难度,装备打造不强,单枪匹马去挑战,会变成“灾难片”。虽说刚开始,有玩家质疑希洛克征战防御增加,但苦于没有证据,只能不了了之!CH内心窃喜,转移加倍目标,已没人会谈及。主播大硕可倒好,闲来无事实测,希洛克征战防御加倍曝光,一石激起千层浪。


在血量方面上,并没有增加,且两服系统奶一样,也就默认未改动。不过,防御却存在问题,这才是难度变高的关键!大硕应玩家响应,来对比希洛克本体,在两服实测伤害,离奇的一幕出现。韩服伤害是34.6W,国服则不一样,反而变低了些。那么,这下很清楚了,血量没有发生变化,防御已经增加!


实际上,为照顾辅助系列职业,在希洛克征战模式中,额外多了25%的技攻伤害,但韩服并没有。也就是说,抛出这点伤害设定,还得继续下跌才行。经过大硕捣鼓实测,国服希洛克征战伤害,跟韩服对比差距80%。


不得不说,大硕作为主播,拥有几百万粉丝,实测结果出来后,引发了较大的反响!毕竟花大代价买礼包,最后充到怪物身上,这的确难以接受!在“COLG”论坛上,节奏已经四起,可谓一发不可收拾。


“C站”版主发声,“暗改”是不存在的

面对这种情况,“COLG”高端论坛,也被称为“C站”,版主“豆芽”出来发声,甚至列举出5个理由。首先“豆芽”表示,暗改是不存在的,两服数值不同,希洛克征战模式存在差距,这没有任何问题!其次对礼包充到怪物身上,“豆芽”则坦言,国服适当提升怪物性能,这是合理的。先前漩涡翻倍,太过于武断,对低打造的玩家压力过大,才促使失败的真正原因!


而对希洛克征战模式防御调整,“豆芽”认为合理,提升了玩家游戏体验,使得玩家更注重操作。有些玩家则抨击,既然难度防御增加,奖励应该明显提升才对。但“豆芽”有力回击,征战模式是挑战自己能力的地图设计,并非鼓励提升成长速度!


争议较大的是氪金,“豆芽”当场笑了,而今希洛克征战普遍给3个,一周才18个,丝毫不影响大局!因此,不存在促进玩家氪金,毕竟奖励较为拉胯!不过,对于“豆芽”的这些理由,也有玩家不买账。

总结

大硕心里已经慌了!没想到自己的测试,会引发这么大反响,简直是捅娄子。当然,大硕只是导火索,玩家积压在心中的情绪,找到了合适的理由而已。要知道,“暗改”征战模式防御,一句招呼也不打,这才是过分的地方!

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