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DNF:修练场战士必看!改版后在修练场要注意这些细节

时间:2024-12-07 08:49:02  作者: 游戏君天天 

这次的修炼场添加了很多新内容,伴随着部分职业的改版,修炼场真是火爆异常,随便找个人多的频道,修炼场门口都是人山人海!修炼场改的挺多,一时间弄得我还有点眼花缭乱,在修炼场里捣鼓了半天,终于弄明白是怎么回事了,可能很多在修炼场测伤害的勇士或者测试出了比职业增强之前还低很多的伤害,或者漏掉了部分便利性功能,我们一个一个说。

首先是修炼场添加新怪物沙包,光之偶像荷鲁斯和全金属机甲斗神,然后是怪物等级上限从一百零五级提高到了一百二十级。比如说很多人改版之前能打五十亿伤害,改版后却只打了二十亿左右,这是习惯使然,改版后等级条拉到底是

一百二十级,怪物防御高达四十多万,基本上就是超时空怪物不破防的防御力,打的动才有鬼了。测伤害记得别乱点,要选一百零五级才有尊严!



然后说修炼场添加的几个新功能,首先是发动道具,这个功能可以直接触发所有装备效果,比如说三神器和手铐,之前很多人吐槽修炼场三神器触发几率低的可怜,这下优化了。初始化状态就是清空身上所有buff和伤害列表的数据并且召回怪物,挑战浏览用于计时怪物,重置冷却时间现在可以重置宠物技能了,省掉了很多等待的时间。这些功能可以提高修炼场测伤害的效率。



然后具体说一下挑战浏览和三速增加功能,挑战浏览给出了一个十秒,十五秒,二十秒三个时间段的伤害分布情况数据,有利于大家直观的看看自己的短期输出能力。三速增加功能就有意思了,像弹药,瞎子这种普通攻击续航的职业,秒伤可能会因此翻倍,届时又得有很对修炼场大神出现,他们的续航能力并没有被砍,反而加强了。细节就这些了,大家有什么想法嘛?



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