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DNF:初步研究,为什么百万防御对RAID本无效?

时间:2024-11-21 08:02:19  作者: 17173游戏网 

为了研究这个问题,LZ特意去开自己的元素号去给怪物当肉垫,穿不同的装备轮番测试

首先,看到百万防御无法完全减免卢克N施内得的魔法爆炸攻击

但是楼主发现了一个有趣的现象,你们对比下面两张图的防御和所受伤害。

第一张图面板防御显示较高,但是所受伤害居然比防御低的要大,这就非常奇怪了,为什么会这样呢?来看下面的揭秘。

第一张图的面板显示的是减免69.3%(54.8% + 14.5%),第二张图显示的是减免67.5%(61.7%+5.8%)。第一张的基础防御较低,强化防御较高。

难道是某种因素使得强化增加的防御被大大衰减了?

要回答这个问题,我们先来看看无强化首饰时的伤害减免情况

根据三张图的防御和伤害,逆推出我在0防御情况下受到伤害分别为 29942 29883 29886,这三个数字非常接近,说明在首饰无强化的情况下,怪物攻击角色的伤害符合防御减伤公式

减伤率=防御/(防御+200*怪物等级)

而且可以清楚的证明,怪物攻击并不包含无视防御的伤害

那我们再来看看,同样的首饰,强化前和强化后的所受伤害对比

第一张无强化的首饰,还是符合减伤公式的,到了强化后的情况,逆推出我在0防御情况下受到伤害为32440,明显与刚才的29900差距较大,说明一旦强化首饰就不适用减伤公式了。

但是,如果你把强化得到的伤害减免缩小为原来的1/12之后,结果又符合减伤公式了。

为了证明1/12这个数字,再看到此贴的第一张百万防御图

我们把强化部分的减伤缩小为原来的1/12,此时减伤变为63.3 + 3.6 = 66.9%,折合防御力为36380,受到110级怪物使用29900伤害的技能攻击时,根据防御公式,算出我应该受到11272伤害。

但是你不要忘了恍惚套加了30点属抗,施内得的爆炸攻击可是暗属性的,我元素面板自带50属抗,增加30属抗可以增加额外的减伤收益,假如怪物0属强,我的所受伤害应该减少为原来的(140 / 170 = 82.3%)。把这个结果与11272相乘,得到的最终伤害正好和图中的伤害一致。

所以结论已经很明显了:

在特定副本中首饰强化减伤收益会大幅减少(约为原来的1/12),导致实际计算时你并不是满防御,真·满防御需要强化首饰到500%的减伤。或者,你能通过不强化的方式堆满防御


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